在Cool Hunting Video上看到Bruce Shapiro的介紹。
我們藉由物體的形狀、材質及大小,直覺或藉由經驗連想到物體的Affordance以及Gestalt。之後,我們與物體之間形成Dynamic。
Interactive Design訴求以Metaphor與使用者快速的溝通,藉由Gestalt讓使用者快速上手,節省使用者閱讀使用手冊的時間。但Interactive Art則否。
Trumpeter Design Group
Showing posts with label affordance. Show all posts
Showing posts with label affordance. Show all posts
Thursday, February 7, 2008
Subscribe to:
Posts (Atom)